HTC kupiło S3 Graphics
Apple w swoich systemach używało bez licencji kompresji tekstur S3TC, naruszając patenty należące do S3 Graphics (S3 Savage 3D 8MB AGP był pierwszą kartą graficzną ze sprzętową kompresją tekstur, ale sterowniki jej nie miały... Dopiero drivery do Savage 4 obsługiwały tę funkcjonalność). HTC nielubiące się z Apple-em kupiło S3 :) Za licencję na S3TC do DirectX płaci Microsoft. Microsoftowi za naruszanie patentów przez system Android płaci HTC... 'Suma energii w zamkniętym układzie jest stała'. 'Bilans musi wyjść na zero'.Zajmowałem się kiedyś sterownikiem S3 do BeOS-a. Na system firmy Be Inc. we współpracy z Wojtkiem Kaniewskim sportowałem klienta gadu-gadu.
0 komentarze:
Prześlij komentarz